Im Rahmen einer Semesterarbeit sollte ein Spielkonzept entwickelt und zeichnerisch (grafisch) im Form eines Game Art Books umgesetzt werden. Eine Geschichte, die es bis jetzt noch nicht gibt und  eine realisierbare Spielidee sollten entstehen. Das Projekt dauerte die ganze vier Monate (SS 2013) bis die Idee komplett war und alle Zeichnungen (Illustrationen) hergestellt wurden.

Handlung

Das Spiel dreht sich um den kleinen Helden Pyro. Er ist ein junger Drache, der nach dem Schlüpfen aus seinem Ei merkt, dass er ganz alleine ist. Da Pyro seine Mutter vermisst, fängt er an sich auf die Suche nach ihr zu machen. Das erweist sich schnell als ein großes Abenteuer. Er muss durch viele Landschaften reisen und stößt dabei auf unzählige Gefahren wie z.B. riesige Spinnen, Felsbrocken, heruntergefallene Äste und vieles mehr. Auf seiner abenteuerlichen Reise findet er natürlich auch viele nützliche Gegenstände wie Essensstücke (Beeren, Steaks, Hühnerkeulen...) und magische Elixiere, die ihn auf seinem Weg unterstützen.

Kategorien: Druck / Printmedien

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