CityDream ist ein Medienprojekt des Sommersemesters 2015. Es wurde jedoch nicht vollständig fertiggestellt und ist ein Prototyp. Das Projektteam bestand aus neun Personen, der Zeitrahmen des Projektes waren vier Monate. Ich wurde dem Team 3D Modelling eingeteilt. Von mir wurden alle Personen im Spiel mit Autodesk Character Generator erstellt. Das Haus, das Treppenhaus und die gesamte Wohnung des Hauptcharakters, dem Architekten Herrn Weber, wurde von mir in Autodesk Maya komplett modelliert und texturiert. Um sie realistisch darzustellen, habe ich mehrere Interviews mit Architekturstudenten geführt und deren Werkstätten besucht. Ebenso wurde von mir auch der Drohny, die begleitende Drohne des Architekten, modelliert.