Im WS 2014/15 wurde ein Tutorium für Unity 3D angeboten. Dort habe ich meine ersten Erfahrungen mit dieser Spiel-Engine gesammelt. Als Übung danach entstand eine Spielidee für mein erstes 3D-Spiel "Labyrinth". In den darauffolgenden Monaten wurde das Konzept realisiert und umgesetzt.


Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert