Marina Hoffmann
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Kategorie: Spielentwicklung / Game Art

Spielentwicklung / Game Art

Feuer des Lebens – Virtual Reality 3D Spiel für Android

Feuer des Lebens ist ein Virtual Reality 3D Spiel mit intuitiver Steuerung für VR-begeisterte „Sucher“ und „Sammler“. Es wird mithilfe von Samsung- Gear VR, Gamepad und Galaxy S6 Smartphone gespielt. Es wurde ein Spielkonzept realisiert Read more…

Von Marina Hoffmann, vor 9 Jahren 2. Juli 2016
Spielentwicklung / Game Art

CityDream – 3D Spiel

CityDream ist ein Medienprojekt des Sommersemesters 2015. Es wurde jedoch nicht vollständig fertiggestellt und ist ein Prototyp. Das Projektteam bestand aus neun Personen, der Zeitrahmen des Projektes waren vier Monate. Ich wurde dem Team 3D Read more…

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 26. Juli 2015
Spielentwicklung / Game Art

Ocean Trip – 2D Spiel

Im Rahmen einer Semesterarbeit im Fach Multimedia Programmierung wurde das Spielkonzept "Ocean Trip" entwickelt und umgesetzt.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 25. Juni 2015
Spielentwicklung / Game Art

Meteor Rain – 2D Spiel

Die Spielidee wurde von mir entwickelt. Die Spielfiguren, sowie die gesamte Game Art wurden ebenso von mir visualisiert. Der bereits existierende JavaScript Code wurde geringfügig abgeändert und angepasst.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 26. Mai 2015
Spielentwicklung / Game Art

Apple Worms – 2D Spiel

Die Spielidee wurde von mir entwickelt. Die Spielfiguren, sowie die gesamte Game Art wurden ebenso von mir visualisiert. Der bereits existierende JavaScript Code wurde geringfügig abgeändert und angepasst.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 26. Mai 2015
Spielentwicklung / Game Art

Flappy Bat – 2D Spiel

Die Spielidee wurde von mir entwickelt. Die Spielfiguren, sowie die gesamte Game Art wurden ebenso von mir visualisiert. Der bereits existierende JavaScript Code wurde geringfügig abgeändert und angepasst.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 26. April 2015
Spielentwicklung / Game Art

Tic-Tac-Toe – 2D Spiel

Die Spielidee wurde von mir entwickelt. Die Spielfiguren, sowie die gesamte Game Art wurden ebenso von mir visualisiert. Der bereits existierende JavaScript Code wurde geringfügig abgeändert und angepasst.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 26. April 2015
Spielentwicklung / Game Art

Labyrinth – 3D Spiel

Im WS 2014/15 wurde ein Tutorium für Unity 3D angeboten. Dort habe ich meine ersten Erfahrungen mit dieser Spiel-Engine gesammelt. Als Übung danach entstand eine Spielidee für mein erstes 3D-Spiel "Labyrinth". In den darauffolgenden Monaten Read more…

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 14. April 2015
Spielentwicklung / Game Art

Blätterfang – 2D Spiel

Die Spielidee wurde von mir entwickelt. Die Spielfiguren, sowie die gesamte Game Art wurden ebenso von mir visualisiert. Der bereits existierende JavaScript Code wurde geringfügig abgeändert und angepasst.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 4. April 2015
Spielentwicklung / Game Art

Little Pyro – 2D Spiel

Die Spielidee und die meisten Spielgrafiken entstanden noch im 2. Semester in Form eines Game Art Books. In Zusammenarbeit mit Michael Jünger wurde das Spielkonzept ein Jahr später mit JavaScript realisiert und umgesetzt.

Von Marina Hoffmann, vor 10 Jahren 4. Januar 2015
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